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回合网游新体验《幻灵仙境》敌人选着打

  什么才是最远的距离?不是“蜀道难,难于上青天”,也不是“我住长江头,君住长江尾”,而是“看着NPC就在那儿,但是一路遇怪走不到!”。这种让人发自内心抓狂的郁闷,这种让人企图撞墙的悲剧每时每刻都在传统回合游戏中上演。但是在新生代回合网游《幻灵仙境》的世界,没有看不到的小怪,没有突然冒出的敌人,这里只有明显的怪物,这里只有舒心的游戏时间!为什么?那就要归功于《幻灵仙境》的:明雷系统自在随行,让您感受到“敌人选着打”的游戏。

  图1:新生代回合网游《幻灵仙境》

  【踩雷?这里都是明雷】

  新生代回合网游《幻灵仙境》打破了传统回合游戏惯用的“怪物暗雷”设定,也就是玩家看不到地图上的怪物,需要小心翼翼的踩着“地雷”前进。而在《幻灵仙境》的世界,怪物都是在地图上直接可见的状态。想打还是绕开,现在不是系统说了,而是您自己说了算。不想战斗?那就远远的躲开他们。想试试身手或是有任务在身?那就主动贴上去,和小怪们大战个三百回合吧!怎么样,这种贴心的设计是不是非常符合您的需要。

  图2:明雷系统自在随行

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